Common JS:它是一个规范,它通过定义丰富的能解决一些通常的应用开发需求的API来补足了js官方关于标准库的不足。建立它的意图是希望开发者可以运用这些API去开发应用,而且所开发的应用能够在不同的js环境中运行而不仅仅是浏览器。服务器端的javascript应用node.js就是运用Common JS的一个例子,服务器端的程序比浏览器端要更复杂,也需要与操作系统和其他程序互动,因此服务器端必须要模块块以便应对上述问题。node.js参照Common JS 规范创建了模块系统,模块系统通过exports暴露接口返回对象,通过require获取接口返回的对象。例如
function People(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.introduce=function(){
console.log('Hello , My name is '+this.name+' I am '+age+' years old');
}
}
var jon = new People('jon',20);
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
变量name
function People (){
var name = "饥人谷" // 这个name 是函数内的 局部变量
this.name = "我"; // 这个name 根据this指向不同而不同 正常运行时是window全局变量;new一个新对象时又是指代新对象的name属性
}
People.name = "jscode"; // 这个name 是People这个函数的一个属性 函数也是对象
People.prototype.name = "学前端"; // 这个name是People的原型的一个属性 这样做以后 用People构造的对象就都会继承name这个属性了,但是如果复写的话就会被覆盖。
小练习
1.创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
function Car(name,color,status){
this.name=name;
this.color=color;
this.status=status;
this.run=function(){
this.status='run';
}
this.stop=function(){
this.status='stop';
}
this.getStatus=function(){
return this.status;
}
}
var car = new Car('byd','white','stop');
2.创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部;拥有以下属性和方法
ct属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
target属性, GoTop 对应的 DOM 元素
bindEvent 方法, 用于绑定事件
createNode 方法, 用于在容器内创建节点
<script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<script>
function GoTop($ct){
this.ct=$ct;
this.target=$('<button>点我回到顶部</button>');
this.creatNode=function(){
this.ct.append(this.target);
}
this.bindEvent=function(){
this.target.on('click',function(){
$(window).scrollTop(0);
})
}
this.creatNode();
this.bindEvent();
}
var goTop = new GoTop($('body'));
</script>
If-Modified-Since:当资源过期时,再请求时若发现资源带有Last-Modified(最后修改日期)声明时,会带上If-Modified-Since:Last-Modified Data发给服务器,收到后服务器就会比对最后修改时间,若没被修改就返回304 Not Modified响应报文并且附带新的过期事件;若被修改了就返回新的文档和过期时间。