dom 对象的 innerText 和 innerHTML 的区别

  • innerText是指内部文本;读取时会将节点内部的所有文本内容做一个拼接后输出;写入时写入的内容覆盖节点内部所有的内容,并且输入内容会强行转义为文本。
  • interHTML是指内部html构成;读取时会将内部的子节点及其内容等原封不动输出;写入时也是覆盖内部内容,输入内容含标签是会正常起作用。

elem.children 和 elem.childNodes 的区别

  • elem.children得到的是elem这个节点的子Html节点的集合(放在数组中)不包含空白文本节点;
  • elem.childNodes得到的是elem这个节点的子节点的集合(放在数组中),但是会包括空白文本节点。所以一般使用elem.children比较多。

查询元素有几种常见的方法

  • getElementById:通过id来选择元素,返回对应id的元素节点包含其内部元素节点,在document对象下使用;
  • getElementsByClassName:通过类名来选择元素,返回一个储存duiy对应类名的类数组对象,要用arr[i]来使用,在documentelement下使用;
  • getElementsByTagName:通过标签名来选择元素,返回一个储存duiy对应类名的类数组对象,要用arr[i]来使用,在documentenement下使用;
  • getElementByName:用来选择一些具有name属性的html元素,比如form、img等,返回一个储存对应类名的类数组对象,要用arr[i]来使用,在document下使用;IE浏览器中会返回没有name属性的同名id元素!
  • querrSelector:类似css选择器语法,会返回匹配的元素节点,如果有多个满足条件的元素节点将只返回第一个。
  • querySelectorAll:与querrSelector类似,不过它会返回所有满足条件的元素节点。

创建一个元素、给元素设置属性

  • var element=document.createElement(元素名)开创建一个元素;
  • 元素名.setAttribute('属性名','值')来给元素设置属性。

元素的添加、删除

  • node.appendChild(新元素节点)将元素节点插入到node节点作为最后一个子节点;也可以用node.inserBefore(新元素节点,子参照节点)将元素插入到node的参照子节点前;
  • removeChild(要移除的元素)将节点的子元素删除。

DOM0 事件和 DOM2 级在事件监听使用方式上的区别

  • DOM0事件是指直接将事件绑定在元素上,使用时直接定义elem.event=执行内容;在监听方式上因为是直接绑定在元素上,所以只能绑定一个事件。
  • DOM2级事件规定了事件的三个阶段:捕获、目标、冒泡;在js代码中使用addEventListener监听函数对元素新增一个事件侦听器,可以对一个元素添加多个侦听器;可以指定在哪个阶段触发处理程序。

attachEvent 与 addEventListener 的区别

  • 适用的浏览器版本不同:addEventListener用于标准主流浏览器;attachEvent是针对老版本的IE浏览器。
  • 参数数量及相应的触发阶段不同:addEventListener有三个传递参数,最后一个参数可以定义处理程序在捕获/冒泡阶段触发;而attachEvent只有两个传递参数,只能在冒泡阶段触发。
  • 第一个参数的形式不同:addEventListener第一个参数就是事件如click;而attachEvent的第一个参数需要在前面加ononclick;
  • 处理程序的作用域不同:addEventListener所触发处理程序的作用域是元素本身,this指代的是触发元素和target类似;而attachEvent触发的处理程序会在全局环境下运行,this指代的是window。
  • 在听一个事件上绑定多个事件处理程序时执行顺序不同:addEventListener会按添加顺序配合第三个参数执行;而attachEvent的执行顺序是无序的。

IE事件冒泡和DOM2事件传播机制

  • IE事件冒泡:事件发生在触发元素上,从触发元素开始,事件往其父元素传播,类似水中冒气泡般再一级一级往上传播,最终到html根节点。
  • DOM2事件传播机制:DOM2事件传播分三个阶段,捕获阶段、处于目标阶段、冒泡阶段(注意,只能选择捕获或冒泡其中的一个阶段来让处理程序执行);用户行为或其他事件发生后,根节点最先知道,而后一级一级往下传递直到到达触发触发元素的身上,此为捕获阶段;事件到达目标元素身上,此为处于目标阶段;从目标元素身上又一层一层往上传递,直至到达根节点,此为冒泡阶段。

阻止事件冒泡、阻止默认事件

  • 在想要截断的元素节点中的处理程序中添加e.stoppropagation( )让事件停止冒泡;
  • 在目标元素添加仅包含e.preventDeafault( )的处理程序来阻止默认事件。